Afton :
Alec : anesthésiste ; prive sa victime de toute sensation et donc de tous ses sens et repères
Alice : voit le futur
Alistair : traqueur ; bien moins efficace que Démétri cependant
Aro : lit dans les esprits. Contrairement à Edward, il doit toucher sa victime pour que cela fonctionne mais il voit alors tout ce qu’il veut, même ce que la personne tenterait de lui cacher en pensant à autre chose.
Bella : bouclier. Peut se protéger et protéger autrui d’attaques mentales. Insensible donc au pouvoir d’Edward, de Jane, de Kate, d’Alec… Mais pas de Jasper ou d’Alice.
Benjamin : manipule les éléments
Charles : devine lorsqu'on lui ment (merci Lioune !)
Chelsea : influe sur les liens affectifs que tissent les gens. Elle peut donc rapprocher ou diviser les membres d’un groupe.
Corin :
Démétri : traqueur.
Didyme : a le pouvoir de rendre les gens heureux (merci Eos !)
Edward : lit les pensées d’autrui, sans avoir besoin de le toucher et sans pouvoir s’en emépcher. Ce n’est pas un phénomène volontaire même si ça peut l’être et l’autre doit penser à telle ou telle chose pour qu’il « l’entende ».
Eleazar : perçoit instinctivement le don des autres
Heidi : inspire la confiance.
James : traqueur ; a la capacité de retrouver celui ou celle qu’il « piste » avec un rare talent.
Jane : provoque mentalement une vive douleur chez sa victime, comparable à des brûlures électriques
Jasper : perçoit l’état d’esprit d’autrui, ses émotions, et peut les influencer
Kate : envoie des décharges électriques à sa victime, mais doit la toucher pour y parvenir, contrairement à Jane.
Maggie : devine lorsqu’on lui ment
Marcus : devine les relations entre les gens
Renata : bouclier physique. Quiconque l’attaque ou attaque celui qu’elle protège perd tous ses moyens et devient confus au point de ne plus savoir pourquoi il s’est déplacé.
Renesémée : en touchant quelqu’un, lui transmet ses pensées
Siobhan : selon Carlisle, elle a le pouvoir d’influencer le court des événements. Ce qu’elle souhaite vraiment finit par se produire. Elle ne croit que vaguement posséder cette capacité, cependant, mais en plaisante à l’issue de l’heureux dénouement du conflit de Revelation.
Victoria : est capable de percevoir quelles sont toutes les possibilités de fuite, c’est pourquoi elle échappe longtemps à la meute.
Zafrina : elle peut provoquer des illusions chez sa victime. Celui ou ceux qu’elle vise ne voit plus la réalité et disent donc qu’ils « perdent » la vue.